Ответ
Создатель BioShock закрывает Irrational Games Опции темы
Старый 19.02.2014, 13:15
  #1
Bubble
 
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 17

Создатель BioShock закрывает Irrational Games
Кен Левин сообщил о том, что студия Irrational Games, которая за 17 лет выпустила игровой бестселлер BioShock и серию не менее популярных игр, прекращает свою работу и распускает штат сотрудников.





Он заявил, что работа достигла своего пика популярности и хочет, чтобы студию запомнили такой, какая она сейчас, а не в состоянии упадка. Поэтому третей части фанаты так и не дождутся, а второй эпизод дополнения Burial at Sea к BioShock Infinite станет последней работой команды Левина в составе Irrational Games.





В планах Кена создать небольшую студию Take-Two с 15-ю сотрудниками, а остальным придется разъехаться, но все наработки и портфолио он разрешает забрать с собой и ожидать трудоустройства, которому тоже обещал поспособствовать.

О том, что будет делать новая студия, Кен сообщил в общих чертах – «будем создавать игры с акцентом на сюжетной составляющей и высокой реиграбельностью для сугубо игровой аудитории» (т.н. core gamers)».

Хочется напомнить, что студия Irrational Games была создана в далеком в 1997 году, и ее первой взрослой игрой стал шутер System Shock 2, который создавался совместно с Looking Glass Studios.

Что касается судьбы серии BioShock, то все права на игру переходят к новоиспеченной студии, и Кен Левин искренне считает, что они смогут сделать что-то в стиле этой бессмертной серии. Ну, или хотя бы наполовину такое же незабываемое
Нравится 0   Не нравится 0
Пожаловаться на это сообщение 0  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 16:39
  #2
Green
 
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 28

Это лучшее решение чем выпустить продолжение на которое все будут плеваться и запомнят BioShock как отличную игру. И есть шанс сделать неплохой стартап прикрываясь мнением "О, этот же сделал разработчик БиоШока!"
Нравится 0   Не нравится 0
Пожаловаться на это сообщение 0  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 16:40
  #3
Steam
 
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 55

Немалый срок для игровой индустрии, жалко что распался такой сплочённый коллектив по мне лучше бы и дальше в таком же составе стали продолжать реализовывать свои новые идеи, а так потом ещё получится что уволенные сотрудники какие-нибудь интересы компании используют в личных целях с целью обогащения
Нравится 0   Не нравится 0
Пожаловаться на это сообщение 0  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 17:14
  #4
Dust
 
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 22

А я любил в детстве космические колонии строить, как же эти игры назывались, а стратегии, там забор, там башню и т.д. в общем колонизация, а вот Биошок как то не зацепил это же шутер вроде или нет?
Сейчас модно рубиться в те игры на которые соревнования проводят с солидными денежными призовыми
Нравится 0   Не нравится 0
Пожаловаться на это сообщение 0  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 19:48
  #5
Midas
 
Аватар для Midas
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 159

Сообщение от Dust Посмотреть сообщение
Сейчас модно рубиться в те игры на которые соревнования проводят с солидными денежными призовыми
Это всегда было модно. Тот же StarCraft, до сих поря является национальной игрой Южной Кореи, хотя выпущен еще в 1998-1999 годах где-то.

А Bioshock это игра сродни Doom - посидеть дома, одному, ночью, в наушниках, в памперсе , пострелять, посЕдеть
Нравится 0   Не нравится 0
Пожаловаться на это сообщение 0  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 21:44
  #6
Cyclops
 
Аватар для Cyclops
Регистрация: 13.01.2014
Сообщений: 77

Сообщение от Steam Посмотреть сообщение
Немалый срок для игровой индустрии, жалко что распался такой сплочённый коллектив по мне лучше бы и дальше в таком же составе стали продолжать реализовывать свои новые идеи
Видимо теперь нету смысла держать такой штат сотрудников для разработки. Главное чтоб не опустились до уровня под андроид и смартфоны а-ля лайнс или тетрис
Нравится 0   Не нравится 0
Пожаловаться на это сообщение 0  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 10:32
  #7
Krypton
 
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 33

Так правильно сейчас модно в видеоигры шпилиться, а эти игрухи совсем другого уровня, раньше только мечтать могли о виртуальной реальности, а сейчас можно подключить программный и аппаратный интерфейс с эффектом присутствия и ощущения куда более острее и реальнее
Нравится 0   Не нравится 0
Пожаловаться на это сообщение 0  
Ответить с цитированием

Ответ
 
 

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Впервые в России суд закрывает домен за пиратство Astroline Аналитика 8 18.02.2014 00:33

Метки
bioshock, irrational games, кен левин, легенда


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0, гостей: 1)
 

Быстрый переход


Текущее время: 01:38. Часовой пояс GMT +3.